DOTA 护甲魔抗减伤机制及出装建议
新闻导语
DOTA中的护甲和魔抗是非常重要的属性,它们可以有效地减少英雄所承受的伤害。然而,很多玩家并不了解这些属性的具体作用和计算方法,更不知道如何合理出装。在本文中,我们将介绍DOTA中的护甲魔抗减伤机制及出装建议,帮助玩家提高游戏水平。
DOTA中的护甲和魔抗是非常重要的属性,它们可以有效地减少英雄所承受的伤害。然而,很多玩家并不了解这些属性的具体作用和计算方法,更不知道如何合理出装。在本文中,我们将介绍DOTA中的护甲魔抗减伤机制及出装建议,帮助玩家提高游戏水平。
Dota(Defence of the Ancient的缩写,即远古之守卫),是一款基于魔兽争霸3:冰封王座游戏引擎开发的多人即时对战地图。游戏中有近卫和天灾两个阵营,每个阵营有5名玩家同时在线进行游戏。游戏目的是保护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。Dota作为魔兽争霸RPG游戏,是唯一被暴雪娱乐公司官方认可的游戏之一。
玩dota的人都知道,dota中的所有生物,包括英雄、小兵、野怪、生命之树和泉水,都拥有护甲和魔法抗性。护甲和魔抗对于减少伤害非常关键。本文将分析dota英雄的护甲和魔抗,并为英雄选择出装提出建议。由于游戏中的情况非常复杂,常常发生一对多的战斗,这里将假设最简单的情况——一对一的公平竞技,让我们开始战斗吧!
一、护甲的减伤
每个英雄都有三个主要属性:力量、敏捷和智力。每增加1点力量,英雄的生命值会增加19点,每秒回复0.03点生命值。每增加1点敏捷,英雄的攻击速度会增加1%,每7点增加1点护甲值。每增加1点智力,英雄的魔法值会增加13点,每秒回复0.04点。护甲就像是斗士的铠甲,可以减少英雄所受的伤害。这三种属性每增加1点,都会增加英雄的攻击力。同时,暴雪公司官方公布的普通攻击造成的伤害和护甲值的计算公式如下:假设英雄的攻击力为A,护甲值为m,则有效护甲为:A×0.05÷(A×0.05+1.25×m);伤害为:A×(1-有效护甲)。
[1-(m*0.06)/(1+m*0.06)]*初始伤害=最终伤害^2。我们可以推导出护甲减伤的系数公式:(50/3)/(m+50/3)。
护甲减伤的理论基础是当一个游戏英雄受到初始伤害时,会有生命值上限来保护他。因为英雄拥有护甲,一部分伤害会被抵挡掉,乘上伤害系数后实际受到的伤害会比初始伤害小。具体表达方式是:有效伤害=初始伤害*(1-护甲减伤百分比)。同样地,如果英雄有魔抗,公式需要将护甲减伤变更为魔抗减伤。
经小编AI地图英雄实测(实测数据取整):
1点护甲提供的减伤系数为7%
2点护甲提供的减伤系数为12%
3点护甲提供的减伤系数为14%
4点护甲提供的减伤系数为18%
5点护甲提供的减伤系数为24%
10点护甲提供的减伤系数为37%
15点护甲提供的减伤系数为48%
20点护甲提供的减伤系数为55%
白牛初始护甲减伤
大家要注意,仅仅提高护甲数值并不意味着所带来的效果越好。事实上,过度追求高护甲反而会导致护甲的效益值越来越低。因此,在出装时特别是选择肉装时,不能只关注护甲数值,更要注重“堆肉”,即增加生命值和防御属性的同时再增加护甲,这样才能达到最佳效果。
2、魔法抗性的减伤
dota中魔法抗性的减伤计算公式比较简单:实际魔法伤害=初始魔法伤害×(1-a)×(1-b)×(1-c)×……
在Dota游戏中,所有英雄的初始魔法抗性为25%。举个例子,如果敌法师的初始魔抗为25%,并购买了挑战头巾提升25%魔抗,自身技能再提升50%魔抗,则受到的实际魔法伤害为:初始魔法伤害×(1-25%)×(1-25%)×(1-50%)=28.13%的初始魔法伤害。因此,当你使用火女的满级大招造成950点魔法伤害,想秒杀敌法师时,一定要注意敌法师当前的血量,不要简单地认为可以秒杀900点当前血量的敌法师。实际情况上,950点初始魔法伤害只能造成267点的伤害,所以要粗略地估计一下造成的实际伤害值,才能达到秒杀的效果。同时,当你使用火女、恶魔巫师、众神之王等英雄具备秒杀大招时,都需要注意这一点。
敌法师(法术护盾魔法抗性)
魔法抗性装备要怎么出呢?如果我们不考虑敌法师的挑战头巾,那么受到的初始伤害减少37.5%,受到火女满级大招的伤害为356点,增加89点伤害,也就是花费2075购买的挑战头巾只能减少89点实际伤害,性价比很低。因此,在选择魔法抗性装备时,一定要考虑英雄的实际情况,这样才能最大限度地发挥装备的作用。
大家觉得除了敌法师,还有哪个英雄的魔法抗性比较高呢?
以上是《DOTA 护甲魔抗减伤机制及出装建议》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《DOTA》社区。
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